Back to top
  • 공유 แชร์
  • 인쇄 พิมพ์
  • 글자크기 ขนาดตัวอักษร
ลิงก์ถูกคัดลอกแล้ว

ระดมทุน 1.5 หมื่นล้านวอน บังเกอร์คิดส์ลุยขยาย 'วิฟ' สู่ตลาดโลก

บังเกอร์คิดส์ (Bunker Kids) บริษัทผู้พัฒนาแอปแชทตัวละครปัญญาประดิษฐ์ (AI) 'วิฟ' (WHIF) ประกาศระดมทุนรอบซีรีส์เอ มูลค่า 1.5 หมื่นล้านวอน โดยวางแผนนำเงินทุนไปใช้สรรหาบุคลากร พัฒนาผลิตภัณฑ์ให้ล้ำหน้ายิ่งขึ้น และขยายตลาดต่างประเทศ

บังเกอร์คิดส์เปิดเผยเมื่อวันที่ 11 (เวลาท้องถิ่น) ว่า มีนักลงทุนเข้าร่วมการระดมทุนรอบนี้รวม 8 ราย ได้แก่ โคลอนอินเวสต์เมนต์ (Kolon Investment), คาเคาเวนเจอร์ส (Kakao Ventures), มิราเอเซทแคปิตอล (Mirae Asset Capital), วีเวนเจอร์ส (Wi Ventures), บีเอสเคอินเวสต์เมนต์ (BSK Investment), มูเร็กซ์อินเวสต์เมนต์ (Murex Investment), คริตเวนเจอร์ส (Krit Ventures) และซัมชอลลีอินเวสต์เมนต์ (Samchully Investment)

วิฟ เป็นแพลตฟอร์มคอนเทนต์เชิงโต้ตอบที่ให้ผู้ใช้ 'พูดคุย' กับตัวละคร AI แล้วสร้างความสัมพันธ์และเรื่องราวไปพร้อมกัน ต่างจากแชทบอทแบบถาม-ตอบที่มีคำตอบตายตัว เพราะตัวละครและเนื้อเรื่องของวิฟจะขยายตามตัวเลือกและบทสนทนาที่ผู้ใช้สะสมไว้

ผู้ใช้ไม่ได้เป็นเพียงฝ่ายเสพคอนเทนต์ที่ถูกสร้างไว้แล้วเท่านั้น แต่ยังสามารถ 'ร่วมสร้าง' ตัวละครและเรื่องราวได้ด้วยตัวเอง วิธีนี้ผสมผสานความต่อเนื่องของบทสนทนากับการดำเนินเรื่องเข้าด้วยกัน เพื่อดึงการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ไว้ให้นานที่สุด

บังเกอร์คิดส์ระบุว่า ผู้ใช้ที่ชำระเงินมีเวลาใช้งานเฉลี่ยวันละ 217 นาที นับตั้งแต่เปิดให้บริการ ยอดชำระเงินเติบโตเฉลี่ยเดือนละ 110% ต่อเนื่องเป็นเวลา 9 เดือน และเมื่อครบ 1 ปีหลังเปิดตัว รายได้ต่อเดือนก็เพิ่มขึ้นราว 1,000 เท่าจากช่วงเริ่มต้น

บริษัทอธิบายว่า วิฟครองอันดับ 1 ด้านรายได้ในตลาดแอปแชทตัวละคร AI ที่เจาะกลุ่มผู้หญิงในเอเชีย ทั้งนี้ บังเกอร์คิดส์ไม่ได้เปิดเผยขอบเขตการจัดอันดับหรือเกณฑ์เปรียบเทียบที่ใช้อย่างชัดเจน

วิฟเปิดตัวพร้อมกันในญี่ปุ่น ไต้หวัน ไทย และสหรัฐฯ เมื่อเดือนตุลาคมปีก่อน ปัจจุบันให้บริการใน 13 ประเทศ และมีสัดส่วนรายได้จากต่างประเทศราว 40% ของรายได้รวม

บังเกอร์คิดส์ตั้งเป้าหมายเพิ่มสัดส่วนรายได้จากต่างประเทศให้มากกว่า 60% ภายในสิ้นปีนี้ โดยจะเร่งพัฒนาคอนเทนต์และประสบการณ์ผู้ใช้ให้เหมาะกับแต่ละประเทศ เพื่อรุกตลาดต่างประเทศให้เร็วขึ้น

เงินทุนรอบนี้ยังถูกใช้ในการขยายทีมงานผ่านการสรรหาบุคลากรในทุกสายงาน ทั้งฝ่ายพัฒนา วางแผน ดีไซน์ และการตลาด

ด้านผลิตภัณฑ์ บังเกอร์คิดส์มุ่งเพิ่มความสมบูรณ์ของตัวละครและเนื้อเรื่อง พร้อมวางแผนนำเทคโนโลยีมัลติโมดัลที่ประมวลผลข้อมูลหลายรูปแบบ ทั้งภาพและวิดีโอ มาผสานเข้ากับบริการ

คิม โบยอง (Kim Bo-young) กรรมการผู้จัดการโคลอนอินเวสต์เมนต์ กล่าวว่า “บังเกอร์คิดส์เป็นบริษัทที่พิสูจน์ศักยภาพการเติบโตได้แล้ว ด้วยความเข้าใจตลาดในระดับสูงและความสามารถในการลงมือทำอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะเรื่องราวการบุกตลาดโลกที่วิฟกำลังจะเขียนขึ้นต่อไป ในฐานะแพลตฟอร์มคอนเทนต์แห่งอนาคต ถือเป็นสิ่งที่น่าจับตาเป็นพิเศษ” คำกล่าวนี้สะท้อนว่าความเร็วในการลงมือทำและศักยภาพการขยายตลาดต่างประเทศของวิฟ เป็นเหตุผลหลักที่ใช้ประกอบการตัดสินใจลงทุนครั้งนี้

จาง ดงอุค (Jang Dong-wook) กรรมการผู้จัดการคาเคาเวนเจอร์ส ระบุว่า ตัวชี้วัดผู้ใช้งาน ประสิทธิภาพการใช้เงินทุน และความสามารถในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ เป็นปัจจัยหลักที่ใช้ประกอบการตัดสินใจลงทุนในครั้งนี้

วงการแอปแชทตัวละคร AI ไม่ได้มุ่งแค่ฟีเจอร์สนทนาต่อเนื่องเท่านั้น แต่ยังมีเป้าหมายขยายตัวละครและเนื้อเรื่องให้กลายเป็นคอนเทนต์และทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ด้วย การที่วิฟพยายามผสานภาพและวิดีโอเข้าด้วยกัน ก็เป็นกลยุทธ์หนึ่งเพื่อขยายประสบการณ์ผู้ใช้ที่เดิมเน้นข้อความเป็นหลัก

จอง ซึงวาน (Jung Seung-wan) ซีอีโอบังเกอร์คิดส์ กล่าวว่า จะนำคอนเทนต์มัลติโมดัลที่ผสานภาพและวิดีโอมาใช้กับวิฟ เพื่อขยายประสบการณ์การใช้งานให้กว้างขึ้น โดยบังเกอร์คิดส์มีแผนเดินหน้าเพิ่มสัดส่วนรายได้จากต่างประเทศและนำเทคโนโลยีมัลติโมดัลมาใช้งานจริงภายในสิ้นปีนี้

<ลิขสิทธิ์ ⓒ TokenPost ห้ามเผยแพร่หรือแจกจ่ายซ้ำโดยไม่ได้รับอนุญาต>

บทความที่มีคนดูมากที่สุด

บทความที่เกี่ยวข้อง

บทความหลัก

เคบีไลฟ์ (KB Life) คืนหุ้นกู้ด้อยสิทธิ 7 หมื่นล้านวอนด้วยเงินสด ไม่ต่ออายุออกหุ้นกู้ใหม่

พุ่ง 14.62% ใน 5 วันทำการ หุ้นวายจี เอนเตอร์เทนเมนต์(YG Entertainment) ผลตอบแทน 5 ปียังติดลบ 27.73%

ความคิดเห็น 0

ข้อแนะนำสำหรับความคิดเห็น

ขอบคุณสำหรับบทความดี ๆ ต้องการบทความติดตามเพิ่มเติม เป็นการวิเคราะห์ที่ยอดเยี่ยม

0/1000

ข้อแนะนำสำหรับความคิดเห็น

ขอบคุณสำหรับบทความดี ๆ ต้องการบทความติดตามเพิ่มเติม เป็นการวิเคราะห์ที่ยอดเยี่ยม
1