เกมคริปโต ‘แฮมสเตอร์คอมแบต(Hamster Kombat)’ ได้เปิดตัวโซลูชันเลเยอร์ 2 ใหม่ที่เรียกว่า ‘แฮมสเตอร์เน็ตเวิร์ก(Hamster Network)’ บนเครือข่าย TON โดยทางทีมพัฒนาได้ระบุว่าโครงการนี้มีเป้าหมายเพื่อสนับสนุนการพัฒนาเกม Web3 และแอปพลิเคชันแบบกระจายศูนย์ (DApp)
ตามข้อมูลจากทีมแฮมสเตอร์คอมแบต โซลูชันเลเยอร์ 2 นี้ถือเป็นเครือข่ายบล็อกเชนที่เน้นเกมเป็นหลักเครือข่ายแรกภายในระบบนิเวศของ TON ซึ่งได้รับการออกแบบมาให้สามารถประมวลผลธุรกรรมทั้งหมดแบบออนเชน ทั้งยังรองรับภาษาสมาร์ทคอนแทร็กต์ ‘โซลิดิตี้(Solidity)’ เพื่อช่วยให้นักพัฒนาสามารถใช้งานได้อย่างราบรื่น ด้านตัวแทนของโครงการระบุว่า “เลเยอร์ 2 ที่มีประสิทธิภาพนี้จะช่วยเพิ่มความสามารถในการขยายตัวและการทำงานร่วมกันของเครือข่าย TON”
นอกจากนี้ การเปิดตัวครั้งนี้ยังมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงสำคัญภายในเกม โดยแฮมสเตอร์คอมแบตจะปรับ ‘ซีซัน 2’ ให้กลายเป็น ‘แฮมสเตอร์เวิร์ส(Hamster Verse)’ ซึ่งเป็นระบบนิเวศด้านความบันเทิงที่สมบูรณ์ โดยแนวคิดนี้ได้รับการเสนอจากองค์กรอัตโนมัติแบบกระจายศูนย์ (DAO) และมาพร้อมกับโครงสร้างพื้นฐานหลัก เช่น กระเป๋าเงินคริปโต สะพานเชื่อมบล็อกเชน และกระดานแลกเปลี่ยนแบบกระจายศูนย์ (DEX) นอกจากนี้ ผู้ใช้ยังสามารถใช้ที่อยู่กระเป๋าเงินบน TON กับแฮมสเตอร์เน็ตเวิร์กได้โดยตรง
อย่างไรก็ตาม ราคาของโทเคน ‘HMSTR’ ของแฮมสเตอร์คอมแบตอยู่ในแนวโน้มขาลง โดยตลอดเดือนกุมภาพันธ์มีการปรับตัวลงถึง 35% จาก $0.00272 เมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์ มาอยู่ที่ $0.00176 ในปัจจุบัน ในเรื่องนี้ ทีมงานโครงการได้ระบุว่า “โทเคนยังคงทำหน้าที่สำคัญในเครือข่าย ทั้งการจ่ายค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม การมีส่วนร่วมในระบบบริหารจัดการ (Governance) และการดำเนินงานของโหนดตรวจสอบธุรกรรม” พร้อมเน้นย้ำถึงมูลค่าในระยะยาว
แม้ว่าแฮมสเตอร์คอมแบตเคยมีฐานผู้ใช้กว่า 300 ล้านคน แต่ปัจจุบันจำนวนผู้ใช้งานรายเดือนลดลงเหลือ 11.5 ล้านคน สำหรับเรื่องนี้ ทีมงานโครงการระบุว่า “เรายังคงรักษาฐานผู้เล่นหลักไว้ได้ และจะเดินหน้าพัฒนาโครงสร้างระบบนิเวศให้แข็งแกร่งขึ้นเพื่อกระตุ้นให้มีผู้ใช้งานมากขึ้นในอนาคต”
ความคิดเห็น 0