แพลตฟอร์มสมาร์ตคอนแทรกต์เลเยอร์1 อย่าง *มูนบีม(GLMR)* กำลังแสดงศักยภาพในไตรมาส 2 ของปี 2025 ด้วยการขยายตัวอย่างมีนัยสำคัญในด้านเกมบนเชน โดยมีจำนวนธุรกรรมเกมเพิ่มขึ้นถึง *154.8%* เทียบกับไตรมาสก่อนหน้า รวมทั้งแตะระดับ *1.6 ล้านรายการ* และจำนวนกระเป๋าเงินที่แอคทีฟเพิ่มขึ้น *76.1%* แตะที่ *8,500 ราย* ความเติบโตนี้เกิดจากการเปิดตัว *Moonbeam Gaming Hub* และการเปิดตัวเกมใหม่อย่าง *N3MUS*, *Tubbly*, *Olderfall* และ *Data2073*
ตามรายงานล่าสุดของ *Messari Research* เมื่อวันที่ 24 การเปลี่ยนแปลงสำคัญอย่าง *การอัปเกรด EVM แบบเนทีฟเต็มรูปแบบ* ที่ใช้งานบนเครือข่ายเมื่อวันที่ 29 พฤษภาคม ได้กระตุ้นกิจกรรมบนเชน ทำให้จำนวนธุรกรรมเฉลี่ยรายวันเพิ่มขึ้นถึง *105.6%* แตะ *132,474 รายการ* การเพิ่มฟีเจอร์ ‘บัญชีแอ็บสแตร็กต์’ และ ‘ล็อกอินโซเชียล’ แม้ช่วยเพิ่มจำนวนผู้ใช้งาน แต่ยังอาจทำให้การนับกระเป๋าเงินไม่สะท้อนภาพรวมที่แท้จริง สะท้อนให้เห็นว่าวิธีการเก็บข้อมูลผู้ใช้อาจต้องปรับเปลี่ยนในอนาคต
อีกหนึ่งโครงการที่ช่วยขับเคลื่อนมูนบีมคือ *DataHaven* ซึ่งเป็นโครงการโครงสร้างพื้นฐานข้อมูลแบบกระจายศูนย์ โดย *StageNet* ที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม ถูกออกแบบเพื่อทดสอบฟีเจอร์ *ครอสเชน* เช่น การเก็บข้อมูล, การเปิดแอปพลิเคชัน และการส่งข้อความทั่วไป (GMP) ขณะเดียวกัน โครงการยังเชื่อมกับบริการตรวจสอบข้อมูล AVS ของ *EigenLayer* และอยู่ระหว่างการสร้างบริดจ์เข้ากับมูนบีมโดยตรง
ในขณะที่กิจกรรมในระบบนิเวศเพิ่มขึ้น ด้านการเงินกลับแสดงสัญญาณชะลอตัว TVL ของมูนบีมในกลุ่มดีไฟลดลง *27.7%* เหลือ *8.1 ล้านดอลลาร์* ส่วนมูลค่ารวมของ *สเตเบิลคอยน์* ลดลง *17.1%* เหลือเพียง *3.3 ล้านดอลลาร์* โดย *StellaSwap* ซึ่งเป็น DEX หลักของมูนบีม ถูกระบุว่าเป็นปัจจัยหลักที่ทำให้สภาพคล่องหายไป นอกจากนี้ ค่าธรรมเนียมธุรกรรมจาก GLMR ร่วงลง *45.1%* และในรูปแบบดอลลาร์ก็ลดลงอย่างมากถึง *74.2%* ซึ่งสะท้อนผลโครงสร้างต้นทุนใหม่จากการโหวต *Referendum 91* ว่าด้วยการลดค่าส่วนต่างก๊าซและการปรับกลไกค่าธรรมเนียม
ในด้านการกำกับดูแล มูนบีมยังคงทดลองแนวทางใหม่โดยเปิดตัว *Governance Guild รุ่นที่ 2* ที่มอบหมาย *5 ล้าน GLMR* และ *50,000 MOVR* ให้ตัวแทนชุมชน ซึ่งเป็นความพยายามในการสร้างโมเดลการมีส่วนร่วมอย่างเป็นระบบมากขึ้น และยกระดับความสอดคล้องระหว่างผู้ตัดสินใจและผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย
หนึ่งในโปรเจกต์ที่สร้างผลงานโดดเด่นคือ *Tokeniza* ซึ่งกลายเป็นแอปพลิเคชันที่มีปริมาณธุรกรรมสูงสุดในระบบนิเวศ โดยมีธุรกรรมในไตรมาส 2 มากถึง *2.9 ล้านรายการ* เพิ่มขึ้นกว่า 2 เท่าจากไตรมาสก่อน และยอดสะสมทะลุ *8.5 ล้านรายการ* ความร่วมมือกับ N3MUS และ Sequence ยังช่วยให้ *Moonbeam Gaming Hub* ลดต้นทุนการพัฒนาและย่นระยะเวลาในการอนบอร์ดผู้ใช้ใหม่
โดยรวม กิจกรรมด้านเกมและโครงสร้างพื้นฐานข้อมูล เริ่มเป็นปัจจัยสำคัญที่สะท้อนถึง ‘ความยืดหยุ่น’ และ ‘วิวัฒนาการ’ ของระบบนิเวศมูนบีม *ความคิดเห็น* หากสามารถเดินหน้าอัปเกรดระบบรันไทม์ ขยายแนวทางการยืนยันตัวตน และเสริมการมีส่วนร่วมในระบบกำกับดูแลต่อไปได้ อาจทำให้มูนบีมสามารถสร้างแรงผลักดันเติบโตใหม่เพื่อชดเชยข้อจำกัดจากดีไฟได้ในระยะยาว
ความคิดเห็น 0