ชาร์ปลิงก์เกมมิ่ง(SBET) รายงานขาดทุนสุทธิ 1,080 ล้านดอลลาร์ ในช่วง 6 เดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2026 ขาดทุนส่วนใหญ่เป็นรายการที่ 'ไม่ใช่เงินสด' เกิดจากราคาอีเธอเรียม(ETH) ที่ลดลงและการด้อยค่าของสินทรัพย์ที่เกี่ยวข้องกับการสเตกกิ้ง
เมื่อวันที่ 11 (เวลาท้องถิ่น) CryptoSlate รายงานว่า ขาดทุนที่ยังไม่รับรู้จากมูลค่าอีเธอเรียมที่ลดลงของชาร์ปลิงก์เกมมิ่งอยู่ที่ 827.7 ล้านดอลลาร์ ส่วนการด้อยค่าที่เกี่ยวข้องกับ LsETH และ weETH อยู่ที่ 267.8 ล้านดอลลาร์ สองรายการนี้เป็นสาเหตุหลักของขาดทุนสุทธิทั้งหมด
บริษัทระบุว่าถือเงินสด 56.2 ล้านดอลลาร์ และอีเธอเรียมรวมเทียบเท่า 888,938 ETH ตัวเลขนี้เป็นการแปลงสินทรัพย์ทั้งหมด ณ วันที่ 3 สิงหาคม ให้อยู่ในหน่วยอีเธอเรียม
ขาดทุนที่ยังไม่รับรู้คือผลขาดทุนทางบัญชีที่เกิดขึ้นเมื่อราคาตลาดของสินทรัพย์ที่ถืออยู่ต่ำกว่าราคาที่ซื้อมา ไม่ได้หมายความว่าบริษัทขายสินทรัพย์นั้นออกไปจริง หรือมีเงินสดไหลออกเท่ากับตัวเลขที่บันทึกไว้
สภาพคล่องเป็นอีกเรื่องหนึ่งที่แยกจากกัน ชาร์ปลิงก์เกมมิ่งระบุในรายงาน 10-Q ประจำไตรมาสที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์สหรัฐ(SEC) ว่า ภายใต้สภาพเครือข่ายอีเธอเรียมในปัจจุบัน อีเธอเรียมที่สเตกไว้ส่วนใหญ่สามารถแปลงเป็นเงินสดได้ภายในประมาณ 30 วัน ส่วนพอร์ตสเตกกิ้งทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 90 วัน
รายงาน 10-Q คือเอกสารที่บริษัทจดทะเบียนในสหรัฐใช้เปิดเผยผลประกอบการและฐานะการเงินรายไตรมาส รายงานฉบับนี้ของชาร์ปลิงก์เกมมิ่งระบุเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด ณ วันที่ 31 มีนาคม อยู่ที่ 16.9 ล้านดอลลาร์ และปริมาณอีเธอเรียมที่ถือครอง ณ วันที่ 4 พฤษภาคม อยู่ที่ 872,984 ETH
ตัวเลข 90 วันที่บริษัทระบุไม่ได้หมายความว่าจะแปลงเป็นเงินสดได้ทันที เนื่องจากต้องถอนการสเตกก่อนแล้วจึงขายสินทรัพย์ ระยะเวลาที่แท้จริงและมูลค่าที่ได้รับคืนอาจเปลี่ยนแปลงไปตามคิวการถอนออกจากเครือข่าย ความเร็วในการปลดล็อก และราคาอีเธอเรียมในช่วงเวลาที่ขาย
บริษัทระบุในรายงานว่า หากตลาดผันผวนรุนแรง อาจขายอีเธอเรียมได้ในราคาที่ไม่เหมาะสม หรืออาจขายได้ยากขึ้น แม้ขาดทุนทางบัญชีจะไม่ทำให้เงินสดไหลออกทันที แต่ความเร็วในการแปลงสินทรัพย์เป็นเงินสดเมื่อจำเป็นต้องใช้เงินคือปัจจัยที่กำหนด 'ความเสี่ยงทางการเงิน' ของบริษัท
ชาร์ปลิงก์เกมมิ่งเริ่มใช้กลยุทธ์ถืออีเธอเรียมเป็นสินทรัพย์หลักทางการเงินอย่างจริงจังตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2025 นับจากนั้น ผลประกอบการของบริษัทไม่ได้ขึ้นอยู่กับธุรกิจเกมและการตลาดเดิมเท่านั้น แต่ยังผันผวนตามปริมาณอีเธอเรียมที่ถือครอง ผลตอบแทนจากการสเตกกิ้ง และการเปลี่ยนแปลงของราคาตลาดด้วย
TokenPost เคยรายงานว่าควรแยกพิจารณาขาดทุนสุทธิของชาร์ปลิงก์เกมมิ่งออกจากเงินสดที่ไหลออกจริง โดยชี้ว่าการแยกขาดทุนที่ยังไม่รับรู้ออกจากการด้อยค่าจะช่วยให้ประเมินกระแสเงินสดของบริษัทได้แม่นยำขึ้น
ในเอกสาร 8-K ที่ยื่นเมื่อวันที่ 30 มิถุนายน ชาร์ปลิงก์เกมมิ่งระบุว่าซื้ออีเธอเรียมเพิ่ม 10,000 ETH ระหว่างวันที่ 24-26 มิถุนายน ในราคาเฉลี่ย 1,611.04 ดอลลาร์ต่อเหรียญ พร้อมกันนี้ยังซื้อหุ้นคืนของบริษัทเอง 2,132,773 หุ้น ในราคาเฉลี่ยหุ้นละ 4.69 ดอลลาร์ ในช่วงเวลาเดียวกัน
ณ วันที่ 28 มิถุนายน บริษัทถืออีเธอเรียมอยู่ 886,725 ETH ตัวเลขนี้ใช้วันที่อ้างอิงและวิธีการนับที่ต่างจากยอดสินทรัพย์เทียบเท่า 888,938 ETH ณ วันที่ 3 สิงหาคม จึงไม่ควรนำสองตัวเลขนี้มาเทียบกันโดยตรงว่าเป็นปริมาณการถือครอง ณ ช่วงเวลาเดียวกัน
CoinDesk รายงานเมื่อวันที่ 26 มิถุนายนว่า ราคาหุ้นของชาร์ปลิงก์เกมมิ่งลดลง 3.5% ในวันนั้น ลดลงประมาณ 27% ในรอบ 1 เดือน และลดลงประมาณ 50% ในรอบ 6 เดือน ขณะที่กลยุทธ์สะสมอีเธอเรียมยังดำเนินต่อไป ราคาหุ้นและงบการเงินของบริษัทก็ยังคงอ่อนไหวต่อความผันผวนของราคาสินทรัพย์ดิจิทัลเช่นกัน
The Block รายงานเมื่อวันที่ 25 มิถุนายนว่า ชาร์ปลิงก์เกมมิ่งซื้ออีเธอเรียมเพิ่ม 5,000 ETH เป็นครั้งแรกในรอบ 8 เดือน ขณะที่เอกสาร 8-K ของบริษัทระบุยอดซื้อรวมตลอด 3 วันตั้งแต่ 24 มิถุนายน อยู่ที่ 10,000 ETH ซึ่งต่างจากช่วงเวลาที่สื่อรายงานและช่วงเวลาที่บริษัทเปิดเผยในเอกสาร
สำหรับผู้ที่ติดตามบริษัทที่ถือครองสินทรัพย์ดิจิทัลเป็นทุนสำรองอย่างชาร์ปลิงก์เกมมิ่ง ควรพิจารณาแยกขนาดของขาดทุนสุทธิ สัดส่วนของขาดทุนที่ไม่ใช่เงินสด จำนวนเงินสดที่ถือครอง และระยะเวลาที่ใช้แปลงสินทรัพย์ที่สเตกไว้เป็นเงินสด ก่อนหน้านี้ชาร์ปลิงก์เกมมิ่งระบุว่าจะจัดประชุมทางโทรศัพท์ชี้แจงผลประกอบการไตรมาส 2 ปี 2026 ในวันที่ 10 สิงหาคม เวลา 19:30 น. (เวลาประเทศไทย) เพื่อหารือผลประกอบการรอบ 3 เดือนและ 6 เดือน สิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน
ความคิดเห็น 0