Back to top
  • 공유 แชร์
  • 인쇄 พิมพ์
  • 글자크기 ขนาดตัวอักษร
ลิงก์ถูกคัดลอกแล้ว

กำไรไตรมาส 2 พุ่ง 7,389% เพิร์ล แอบิส โกยรายได้จากเกม Crimson Desert

เพิร์ล แอบิส (Pearl Abyss, 263750) รายงานกำไรจากการดำเนินงานไตรมาส 2 อยู่ที่ 67,600 ล้านวอน เพิ่มขึ้น 7,389% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน โดยได้แรงหนุนจากยอดขายเกม 'Crimson Desert' ที่เปิดตัวไปเมื่อปลายเดือนมีนาคมที่ผ่านมา

เพิร์ล แอบิส เปิดเผยผลประกอบการไตรมาส 2 แบบรวมบัญชี (ชั่วคราว) เมื่อวันที่ 11 โดยรายได้รวมอยู่ที่ 192,600 ล้านวอน เพิ่มขึ้น 248% จากปีก่อนหน้า ขณะที่กำไรสุทธิพลิกกลับมาเป็นบวกที่ 99,500 ล้านวอน

หัวใจสำคัญของการเติบโตครั้งนี้คือ 'Crimson Desert' เมื่อแยกตามทรัพย์สินทางปัญญา (IP) พบว่ารายได้จาก Crimson Desert อยู่ที่ 136,100 ล้านวอน ส่วน 'Black Desert' ทำได้ 55,000 ล้านวอน

Crimson Desert เป็นเกมแนวโอเพนเวิลด์แอ็กชันผจญภัยที่เพิร์ล แอบิส พัฒนาขึ้นเพื่อเจาะตลาดคอนโซลและพีซีทั่วโลก จุดเด่นคือให้ผู้เล่นสำรวจโลกกว้างใหญ่ได้อย่างอิสระ พร้อมดำเนินเรื่องราวและการต่อสู้ไปพร้อมกัน

สัดส่วนรายได้จากต่างประเทศในไตรมาส 2 สูงถึง 91% และเฉพาะภูมิภาคอเมริกาเหนือกับยุโรปคิดเป็น 75% สะท้อนว่ายอดขายในต่างแดนส่งผลโดยตรงต่อผลประกอบการโดยรวม

ก่อนหน้านี้ TokenPost เคยรายงานว่า Crimson Desert ครองอันดับ 1 ยอดขายบน Steam ในกลุ่มเกม IP ใหม่ที่เปิดตัวในปีนี้ จากการวิเคราะห์ของบริษัทวิจัยตลาด

ตัวเลขยอดขายบน Steam ที่เปิดเผยในตอนนั้นอยู่ที่มากกว่า 190 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (ราว 269,200 ล้านวอน) ส่วนในไตรมาสนี้บริษัทเปิดเผยตัวเลขรายได้ของ Crimson Desert แยกออกมาอย่างชัดเจน ทำให้เห็นภาพผลกระทบของเกมใหม่ต่อผลประกอบการชัดขึ้น

ในการแถลงผลประกอบการไตรมาส 2 เมื่อวันที่ 11 เพิร์ล แอบิส ระบุเป้าหมายเปิดตัวคอนเทนต์ดาวน์โหลดเพิ่มเติม (DLC) ชุดแรกของ Crimson Desert ภายในปีนี้

DLC หมายถึงคอนเทนต์เสริมที่ทยอยปล่อยหลังจากเกมหลักวางจำหน่ายแล้ว มักเพิ่มเนื้อเรื่องใหม่ พื้นที่ใหม่ หรือไอเทมใหม่ เพื่อยืดระยะเวลาการเล่นของผู้ใช้

ในการแถลงครั้งเดียวกัน บริษัทระบุว่ากำลังตรวจสอบทิศทางเนื้อหาและความสมบูรณ์ของ DLC ชุดแรกอยู่ พร้อมเตรียมกลยุทธ์การขายแบบแพ็กเกจลดราคา ซึ่งเป็นหนึ่งในแผนการตลาดหลัก

ด้านการขยายแพลตฟอร์ม เพิร์ล แอบิส เปิดเผยในการแถลงเดียวกันว่า ตั้งเป้าเปิดตัว Crimson Desert เวอร์ชัน Nintendo Switch 2 ในช่วงครึ่งแรกของปี 2027

ขณะนี้บริษัทมุ่งเน้นการปรับแต่งประสิทธิภาพของเวอร์ชัน Nintendo Switch 2 ให้เหมาะสม

เพิร์ล แอบิส ยังระบุในการแถลงผลประกอบการเมื่อวันที่ 11 ว่า กำลังพัฒนาเกมใหม่ 'Dokkaebi' โดยตั้งเป้าเปิดตัวในช่วงครึ่งหลังของปี 2028

Dokkaebi คือผลงานลำดับถัดไปที่บริษัทจะเปิดตัวหลังจาก Crimson Desert

นอกจากนี้ บริษัทระบุแผนเปิดตัว 'Plan 8' ห่างจาก Dokkaebi ราว 2-3 ปี

ตัวแทนของเพิร์ล แอบิส กล่าวว่า “ในช่วงครึ่งหลังของปีนี้ บริษัทจะเปิดตัวคอนเทนต์ใหม่อย่างต่อเนื่อง พร้อมปรับปรุงบริการ และขยายจุดสัมผัสกับผู้เล่นทั่วโลกให้มากขึ้น” สะท้อนแผนรักษาโมเมนตัมการเติบโตต่อเนื่องจากความสำเร็จของ Crimson Desert ในไตรมาสนี้

<ลิขสิทธิ์ ⓒ TokenPost ห้ามเผยแพร่หรือแจกจ่ายซ้ำโดยไม่ได้รับอนุญาต>

บทความที่มีคนดูมากที่สุด

บทความที่เกี่ยวข้อง

ความคิดเห็น 0

ข้อแนะนำสำหรับความคิดเห็น

ขอบคุณสำหรับบทความดี ๆ ต้องการบทความติดตามเพิ่มเติม เป็นการวิเคราะห์ที่ยอดเยี่ยม

0/1000

ข้อแนะนำสำหรับความคิดเห็น

ขอบคุณสำหรับบทความดี ๆ ต้องการบทความติดตามเพิ่มเติม เป็นการวิเคราะห์ที่ยอดเยี่ยม
1