เพิร์ล แอบิส (Pearl Abyss, 263750) รายงานกำไรจากการดำเนินงานไตรมาส 2 อยู่ที่ 67,600 ล้านวอน เพิ่มขึ้น 7,389% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน โดยได้แรงหนุนจากยอดขายเกม 'Crimson Desert' ที่เปิดตัวไปเมื่อปลายเดือนมีนาคมที่ผ่านมา
เพิร์ล แอบิส เปิดเผยผลประกอบการไตรมาส 2 แบบรวมบัญชี (ชั่วคราว) เมื่อวันที่ 11 โดยรายได้รวมอยู่ที่ 192,600 ล้านวอน เพิ่มขึ้น 248% จากปีก่อนหน้า ขณะที่กำไรสุทธิพลิกกลับมาเป็นบวกที่ 99,500 ล้านวอน
หัวใจสำคัญของการเติบโตครั้งนี้คือ 'Crimson Desert' เมื่อแยกตามทรัพย์สินทางปัญญา (IP) พบว่ารายได้จาก Crimson Desert อยู่ที่ 136,100 ล้านวอน ส่วน 'Black Desert' ทำได้ 55,000 ล้านวอน
Crimson Desert เป็นเกมแนวโอเพนเวิลด์แอ็กชันผจญภัยที่เพิร์ล แอบิส พัฒนาขึ้นเพื่อเจาะตลาดคอนโซลและพีซีทั่วโลก จุดเด่นคือให้ผู้เล่นสำรวจโลกกว้างใหญ่ได้อย่างอิสระ พร้อมดำเนินเรื่องราวและการต่อสู้ไปพร้อมกัน
สัดส่วนรายได้จากต่างประเทศในไตรมาส 2 สูงถึง 91% และเฉพาะภูมิภาคอเมริกาเหนือกับยุโรปคิดเป็น 75% สะท้อนว่ายอดขายในต่างแดนส่งผลโดยตรงต่อผลประกอบการโดยรวม
ก่อนหน้านี้ TokenPost เคยรายงานว่า Crimson Desert ครองอันดับ 1 ยอดขายบน Steam ในกลุ่มเกม IP ใหม่ที่เปิดตัวในปีนี้ จากการวิเคราะห์ของบริษัทวิจัยตลาด
ตัวเลขยอดขายบน Steam ที่เปิดเผยในตอนนั้นอยู่ที่มากกว่า 190 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (ราว 269,200 ล้านวอน) ส่วนในไตรมาสนี้บริษัทเปิดเผยตัวเลขรายได้ของ Crimson Desert แยกออกมาอย่างชัดเจน ทำให้เห็นภาพผลกระทบของเกมใหม่ต่อผลประกอบการชัดขึ้น
ในการแถลงผลประกอบการไตรมาส 2 เมื่อวันที่ 11 เพิร์ล แอบิส ระบุเป้าหมายเปิดตัวคอนเทนต์ดาวน์โหลดเพิ่มเติม (DLC) ชุดแรกของ Crimson Desert ภายในปีนี้
DLC หมายถึงคอนเทนต์เสริมที่ทยอยปล่อยหลังจากเกมหลักวางจำหน่ายแล้ว มักเพิ่มเนื้อเรื่องใหม่ พื้นที่ใหม่ หรือไอเทมใหม่ เพื่อยืดระยะเวลาการเล่นของผู้ใช้
ในการแถลงครั้งเดียวกัน บริษัทระบุว่ากำลังตรวจสอบทิศทางเนื้อหาและความสมบูรณ์ของ DLC ชุดแรกอยู่ พร้อมเตรียมกลยุทธ์การขายแบบแพ็กเกจลดราคา ซึ่งเป็นหนึ่งในแผนการตลาดหลัก
ด้านการขยายแพลตฟอร์ม เพิร์ล แอบิส เปิดเผยในการแถลงเดียวกันว่า ตั้งเป้าเปิดตัว Crimson Desert เวอร์ชัน Nintendo Switch 2 ในช่วงครึ่งแรกของปี 2027
ขณะนี้บริษัทมุ่งเน้นการปรับแต่งประสิทธิภาพของเวอร์ชัน Nintendo Switch 2 ให้เหมาะสม
เพิร์ล แอบิส ยังระบุในการแถลงผลประกอบการเมื่อวันที่ 11 ว่า กำลังพัฒนาเกมใหม่ 'Dokkaebi' โดยตั้งเป้าเปิดตัวในช่วงครึ่งหลังของปี 2028
Dokkaebi คือผลงานลำดับถัดไปที่บริษัทจะเปิดตัวหลังจาก Crimson Desert
นอกจากนี้ บริษัทระบุแผนเปิดตัว 'Plan 8' ห่างจาก Dokkaebi ราว 2-3 ปี
ตัวแทนของเพิร์ล แอบิส กล่าวว่า “ในช่วงครึ่งหลังของปีนี้ บริษัทจะเปิดตัวคอนเทนต์ใหม่อย่างต่อเนื่อง พร้อมปรับปรุงบริการ และขยายจุดสัมผัสกับผู้เล่นทั่วโลกให้มากขึ้น” สะท้อนแผนรักษาโมเมนตัมการเติบโตต่อเนื่องจากความสำเร็จของ Crimson Desert ในไตรมาสนี้
ความคิดเห็น 0