Back to top
  • 공유 แชร์
  • 인쇄 พิมพ์
  • 글자크기 ขนาดตัวอักษร
ลิงก์ถูกคัดลอกแล้ว

DLSS 5 เตรียมขยายรองรับ RTX 40 ซีรีส์ เอ็นวิเดีย(NVDA) ประกาศ

เอ็นวิเดีย(NVDA) ประกาศว่าจะขยายการรองรับอย่างเป็นทางการของเทคโนโลยีกราฟิกใหม่ DLSS 5 ให้ครอบคลุมถึงการ์ดจอ GeForce RTX 40 ซีรีส์ด้วย จากเดิมที่รองรับเฉพาะ RTX 50 ซีรีส์ และระบบคลาวด์ GeForce NOW Ultimate ที่ใช้ฐาน RTX 5080 เท่านั้น

เอ็นวิเดียระบุผ่านเว็บไซต์ Reddit ว่าขณะนี้บริษัทกำลังให้ความสำคัญกับการปรับแต่งประสิทธิภาพสำหรับ RTX 50 ซีรีส์เป็นลำดับแรก และวางแผนจะขยายการรองรับไปยัง RTX 40 ซีรีส์หลังจากอัปเดตรุ่นเพิ่มเติมในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปีนี้ อย่างไรก็ตาม บริษัทยังไม่เปิดเผยกำหนดการที่แน่ชัดหรือเงื่อนไขเฉพาะของแต่ละรุ่นสำหรับ RTX 40 ซีรีส์

DLSS 5 เป็นเทคโนโลยีกราฟิกที่ใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) เพื่อเสริมการแสดงผลแสงและพื้นผิววัสดุในเกม โดยเอ็นวิเดียเปิดเผยในเอกสารแนะนำไดรเวอร์ Game Ready เมื่อวันที่ 3 (เวลาท้องถิ่น) ว่าเกม NBA 2K27 เป็นเกมแรกที่นำ DLSS 5 มาใช้งาน

ในตัวเกม ฟีเจอร์นี้จะปรากฏในชื่อออปชัน ‘DLSS Neural Rendering’ โดยเอกสารสนับสนุนของ NBA 2K ระบุเงื่อนไขการใช้งาน DLSS 5 ว่าต้องมีการ์ดจอ GeForce RTX 50 ซีรีส์ และไดรเวอร์ GeForce Game Ready รุ่นใหม่ที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 3 ที่ผ่านมา

ทางเราเคยรายงานก่อนหน้านี้ถึงช่วงเวลาที่ DLSS 5 จะถูกนำมาใช้ครั้งแรกใน NBA 2K27 และขอบเขตอุปกรณ์ที่รองรับ ซึ่งในตอนนั้นขอบเขตการรองรับอย่างเป็นทางการจำกัดอยู่ที่พีซีและโน้ตบุ๊ก RTX 50 ซีรีส์ และระบบคลาวด์ GeForce NOW Ultimate ที่ใช้ฐาน RTX 5080 เท่านั้น

การประกาศครั้งนี้ทำให้เกิดความเป็นไปได้ว่า RTX 40 ซีรีส์จะถูกเพิ่มเข้าไปในขอบเขตการรองรับอย่างเป็นทางการในอนาคต แต่ในขั้นตอนปัจจุบัน ผู้ใช้การ์ดจอ RTX 40 ซีรีส์ยังไม่สามารถใช้งาน DLSS 5 เป็นฟีเจอร์ทางการได้

DLSS 5 ทำงานด้วยการปรับปรุงการแสดงผลแสงและพื้นผิววัสดุในฉากต่างๆ โดยอ้างอิงจากเฟรมภาพที่เกมเอนจิ้นสร้างขึ้น ต่างจากฟิลเตอร์หลังการประมวลผลทั่วไปที่ครอบคลุมทั้งหน้าจอ เพราะนักพัฒนาสามารถปรับขอบเขตและความเข้มของการใช้งานในแต่ละฉาก ทั้งตัวละครและฉากหลัง ได้อย่างอิสระ

เอกสารสนับสนุนของ NBA 2K ระบุว่า DLSS 5 ไม่ใช่ฟีเจอร์ที่จำเป็นสำหรับการเล่นเกมพื้นฐาน และหากผู้เล่นพบว่าประสิทธิภาพลดลง ก็สามารถปิดฟีเจอร์นี้ได้จากเมนูตั้งค่าเกม

ประเด็นที่ถูกจับตาคือภาระด้านประสิทธิภาพ เว็บไซต์ The Verge รายงานว่า DLSS 5 อาจช่วยยกระดับคุณภาพภาพ แต่ในขณะเดียวกันก็อาจส่งผลกระทบต่ออัตราเฟรมเรตได้เช่นกัน

ในการสาธิต NBA 2K27 ที่เปิดตัวในงาน Gamescom 2026 มีการนำเสนอฉากที่ DLSS 5 ช่วยเสริมรายละเอียดผิวหนัง เส้นผม แสง และเงาของตัวละครให้สมจริงขึ้น แต่ก็มีรายงานจากการทดสอบนอกช่องทางอย่างเป็นทางการบางกรณีที่พบว่าประสิทธิภาพลดลงอย่างชัดเจน

อีกตัวแปรหนึ่งที่ถูกพูดถึงคือไฟล์ดัดแปลงที่ไม่เป็นทางการ โดยผู้ใช้บางส่วนนำไฟล์ DLSS 5 ที่หลุดออกมาไปทดลองใช้งานกับการ์ดจอ RTX 40, RTX 30, RTX 20 ซีรีส์ รวมถึงการ์ดจอของ AMD ด้วยเช่นกัน

ความพยายามดังกล่าวไม่ใช่การรองรับอย่างเป็นทางการจากเอ็นวิเดีย จึงไม่มีการรับประกันเรื่องความเข้ากันได้และประสิทธิภาพ และไม่อาจถือได้ว่าจะให้ผลลัพธ์เดียวกับการอัปเดตอย่างเป็นทางการในอนาคต

การประกาศขยายการรองรับของเอ็นวิเดียครั้งนี้ช่วยลดความกังวลที่ว่า DLSS 5 จะจำกัดอยู่เฉพาะการ์ดจอ RTX 50 ซีรีส์เท่านั้นได้ในระดับหนึ่ง ส่วนช่วงเวลาที่จะเริ่มใช้งานได้จริงและระดับประสิทธิภาพบนการ์ดจอ RTX 40 ซีรีส์ ยังคงต้องรอการยืนยันหลังจากเอ็นวิเดียอัปเดตรุ่นเพิ่มเติมและเผยแพร่ไดรเวอร์ใหม่ต่อไป

<ลิขสิทธิ์ ⓒ TokenPost ห้ามเผยแพร่หรือแจกจ่ายซ้ำโดยไม่ได้รับอนุญาต>

บทความที่มีคนดูมากที่สุด

บทความที่เกี่ยวข้อง

ความคิดเห็น 0

ข้อแนะนำสำหรับความคิดเห็น

ขอบคุณสำหรับบทความดี ๆ ต้องการบทความติดตามเพิ่มเติม เป็นการวิเคราะห์ที่ยอดเยี่ยม

0/1000

ข้อแนะนำสำหรับความคิดเห็น

ขอบคุณสำหรับบทความดี ๆ ต้องการบทความติดตามเพิ่มเติม เป็นการวิเคราะห์ที่ยอดเยี่ยม
1