Back to top
  • 공유 แชร์
  • 인쇄 พิมพ์
  • 글자크기 ขนาดตัวอักษร
ลิงก์ถูกคัดลอกแล้ว

ZKแคนดี้(ZKcandy) เปิดตัวเมนเน็ต Layer 2 จับมือ ZKซิงค์และไอแคนดี้ รุกตลาดเกมมือถือ Web3 ทั่วโลก

Tue, 08 Apr 2025, 21:28 pm UTC

ZKแคนดี้(ZKcandy) เปิดตัวเมนเน็ต Layer 2 จับมือ ZKซิงค์และไอแคนดี้ รุกตลาดเกมมือถือ Web3 ทั่วโลก / Tokenpost

ZKแคนดี้(ZKcandy) แพลตฟอร์มเกมมือถือ Web3 ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ได้เปิดตัว ‘เมนเน็ต Layer 2’ อย่างเป็นทางการ เพื่อรุกเข้าสู่ตลาดระดับโลกอย่างเต็มรูปแบบ โดยโครงการนี้เป็นความร่วมมือระหว่าง ZKซิงค์(ZKsync) และไอแคนดี้ อินเตอร์แอคทีฟ(iCandy Interactive) บริษัทพัฒนาเกมรายใหญ่ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ หลังจากประสบความสำเร็จในช่วงทดสอบ เช่น การสร้างกระเป๋าเงินกว่า 2.46 ล้านรายการ และมีผู้ใช้งานกว่า 230,000 ราย

ZKแคนดี้ให้ความสำคัญกับ ‘การทำงานร่วมกันของสินทรัพย์ (Interoperability)’ ระหว่างเกมต่างๆ โดยผู้เล่นสามารถใช้ NFT และทรัพย์สินในเกมที่ตนถือครองในหลายเกมบนแพลตฟอร์มเดียวกัน พร้อมนำเทคโนโลยี AI มาเพิ่มมิติของประสบการณ์ เช่น NPC แบบสนทนาได้, โครงเรื่องแบบไม่ตายตัว และระบบเกมที่ปรับให้เหมาะสมตามผู้เล่นแต่ละราย นอกจากนี้ ZKแคนดี้ยังมุ่งเจาะตลาดเกมมือถือที่รองรับ Web3 ซึ่งเป็นภาคส่วนที่เติบโตอย่างรวดเร็ว

ไอแคนดี้ อินเตอร์แอคทีฟ ซึ่งเป็นสตูดิโอที่เคยมีผลงานร่วมพัฒนาเกมใหญ่ เช่น The Last of Us, Spider-Man และ StarCraft Remastered มีบทบาทสำคัญในการเสริมคอนเทนต์บนแพลตฟอร์ม ขณะที่ ZKซิงค์ ช่วยสนับสนุนในด้านเทคนิค เช่น ‘Account Abstraction’ และค่าธรรมเนียมที่ต่ำ ซึ่งช่วยเพิ่มศักยภาพในการขยายตลาดให้กับ ZKแคนดี้

เมื่อเปิดตัวเมนเน็ต ZKแคนดี้ได้เปิดตัวเกม Web3 จำนวน 8 เกม เช่น ‘Pepe Kingdom’, ‘Candy Defense’ และ ‘Sugar Rush’ พร้อมทั้งเริ่มพัฒนาเกมระดับ Tier-1 สำหรับมือถือ โดยอิงจากลิขสิทธิ์ภาพยนตร์ฮอลลีวูดชื่อดัง ถือเป็นการผลักดันการขยายพันธมิตรในรูปแบบของการร่วมพัฒนาเกม ไม่ใช่แค่การจัดจำหน่าย

บริษัทตั้งเป้าจะเพิ่มจำนวนผู้ใช้ในระบบนิเวศให้ถึง 2 ล้านคนภายใน 6 เดือนข้างหน้า ผ่านกิจกรรมแคมเปญเชิงมีส่วนร่วมบนแพลตฟอร์ม Layer3 และโครงการให้ทุนแก่เหล่านักพัฒนา โดยจัดสรรโทเคนประมาณ 5% สำหรับใช้เป็นรางวัลในกิจกรรมดังกล่าว

ZKแคนดี้ยังได้รับเงินลงทุนซีดจากนักลงทุนรายใหญ่อย่าง วีมิกซ์(WEMIX), อะนิโมคา แบรนด์(Animoca Brands) และสปาร์ตัน กรุ๊ป(Spartan Group) มูลค่า 4 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือราว 58.4 ล้านบาท ซึ่งช่วยสร้างความมั่นคงให้กับช่วงเริ่มต้นของโครงการ

“เราจะใช้ความสามารถทั้งด้านเทคโนโลยีและคอนเทนต์เพื่อผลักดันการเข้าถึงเกมบล็อกเชนสู่ผู้ใช้งานจำนวนมาก” ลาว คิน ไว(Kin Wai Lau) ซีอีโอของ ZKแคนดี้ กล่าว พร้อมเน้นว่าแพลตฟอร์มนี้จะเป็น ‘จุดเปลี่ยน’ ที่สำคัญระหว่าง Web3 และเกมมือถือ

โดย ZKแคนดี้ทำงานเป็น ZKเชนภายในโครงสร้าง ‘Elastic Network’ ของ ZKซิงค์ ซึ่งช่วยให้สามารถทำงานร่วมกับเครือข่าย Layer2 อื่นๆ เช่น โครโนส(Cronos), Xsolla และโซฟอน(Sophon) ได้อย่าง ‘เชื่อมโยงและยืดหยุ่น’ ซึ่งเพิ่มความสะดวกด้านการเคลื่อนย้ายสินทรัพย์และสภาพคล่องในตลาด

ทั้งนี้ อุตสาหกรรมเกมมือถือทั่วโลกคาดว่าจะมีรายได้แตะ 126.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2025 และ ZKแคนดี้กำลังพยายามสร้าง ‘รูปแบบเกมใหม่’ ที่ผสานเทคโนโลยี AI และบล็อกเชนเพื่อเติบโตในกระแสดังกล่าวอย่างลงตัว

<ลิขสิทธิ์ ⓒ TokenPost ห้ามเผยแพร่หรือแจกจ่ายซ้ำโดยไม่ได้รับอนุญาต>

บทความที่มีคนดูมากที่สุด

ความคิดเห็น 0

ข้อแนะนำสำหรับความคิดเห็น

ขอบคุณสำหรับบทความดี ๆ ต้องการบทความติดตามเพิ่มเติม เป็นการวิเคราะห์ที่ยอดเยี่ยม

0/1000

ข้อแนะนำสำหรับความคิดเห็น

ขอบคุณสำหรับบทความดี ๆ ต้องการบทความติดตามเพิ่มเติม เป็นการวิเคราะห์ที่ยอดเยี่ยม
1