Back to top
  • 공유 แชร์
  • 인쇄 พิมพ์
  • 글자크기 ขนาดตัวอักษร
ลิงก์ถูกคัดลอกแล้ว

VTuber เตรียมโตแตะ 2 หมื่นล้านดอลลาร์ในปี 2035: อนาคตของครีเอเตอร์ดิจิทัลเริ่มชัด

Wed, 16 Apr 2025, 20:33 pm UTC

VTuber เตรียมโตแตะ 2 หมื่นล้านดอลลาร์ในปี 2035: อนาคตของครีเอเตอร์ดิจิทัลเริ่มชัด / Tokenpost

VTuber คือผู้สร้างเนื้อหาดิจิทัลที่ใช้ *อวาตาร์เสมือนจริง* โดยมีบุคคลจริงควบคุมอยู่เบื้องหลัง การสื่อสารผ่านอวาตาร์เหล่านี้กระจายไปในหลากหลายแพลตฟอร์มทั้งการไลฟ์สตรีม เกม พอดแคสต์ และคลิปสั้น เช่น TikTok และ YouTube Shorts โดยเฉพาะในปี 2025 วัฒนธรรม VTubing ที่เริ่มเป็นที่นิยมในเอเชียเริ่มแผ่ขยายไปทั่วโลก พร้อมสร้างระบบนิเวศของครีเอเตอร์รูปแบบใหม่อย่างเต็มตัว

การเข้าสู่วงการ VTubing ไม่ใช่เรื่องง่าย เพราะต้องอาศัยองค์ความรู้ทางเทคโนโลยีหลากหลาย เช่น *การออกแบบอวาตาร์ 2D หรือ 3D*, การตั้งค่ามอชันแคปเจอร์ ไปจนถึงการใช้ซอฟต์แวร์ถ่ายทอดสด ซึ่งเครื่องมือเฉพาะทางอย่าง Live2D, VSeeFace และ VUP ถูกนำมาใช้สร้างการเคลื่อนไหวแบบเรียลไทม์ นอกจากนี้การใช้อุปกรณ์เสริมอย่าง ‘โปรแกรมปรับเสียง’ และ ‘สตรีมมิงโอเวอร์เลย์’ ก็ช่วยเพิ่มความน่าสนใจและสร้างเอกลักษณ์ให้กับตัวอวาตาร์อีกด้วย

ในปี 2025 แนวโน้ม VTubing ชัดเจนมากขึ้นว่าจะไม่หยุดอยู่แค่ ‘ตัวละครที่ดูดี’ อีกต่อไป แต่ต้องพัฒนาเป็น *ตัวตนดิจิทัล* หรือ ‘Digital Persona’ ที่มีโลกทัศน์และเรื่องราวเฉพาะตัว สร้างความสัมพันธ์ทางอารมณ์กับแฟนคลับ จนนำไปสู่ยอดผู้ชมและรายได้ที่เพิ่มขึ้น พร้อมกันนั้น ความสำคัญของแพลตฟอร์มมือถือก็เพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดด โดยครีเอเตอร์หลายคนเริ่มต้นจาก TikTok หรือ YouTube Shorts ก่อนขยายไปยัง Discord, X(เดิมชื่อ Twitter) และ Twitch

อย่างไรก็ตาม ความเสี่ยงในแวดวงนี้ก็มีไม่น้อย *ภาวะหมดไฟจากการแสดงตัวละครตลอดเวลา*, *ความไม่มั่นคงเรื่องรายได้* จากการยึดติดกับแพลตฟอร์มเดียว หรือปัญหา *ข้อมูลส่วนตัวรั่วไหล* ต่างก็เป็นข้อกังวลสำคัญ โดยเฉพาะในสายอาชีพ VTuber หน้าใหม่ ที่ต้องแบกรับ ‘ต้นทุนเริ่มต้น’ มากพอสมควร ตั้งแต่การออกแบบอวาตาร์ไปจนถึงการจัดเตรียมอุปกรณ์

สิ่งที่น่าจับตาในปี 2025 คือการถูกละเมิดสิทธิผ่าน *เทคโนโลยี AI* เช่น การเลียนเสียงหรือขโมยภาพวาด ดันให้ VTuber จำนวนหนึ่งหันมาใช้ *NFT และเทคโนโลยี ID แบบกระจายศูนย์* เพื่อป้องกันเนื้อหาและตัวตนบนโลกเสมือน เทคนิคนี้ไม่เพียงเสริมเรื่อง *ลิขสิทธิ์และความเป็นเจ้าของ* แต่ยังเปิดช่องทางหารายได้จากการทำ ‘สินทรัพย์ดิจิทัล’ ได้อีกด้วย

จากมูลค่าตลาดประมาณ *2.55 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ* หรือราว *3.72 ล้านล้านวอน* ในปี 2024 คาดว่าภายในปี 2035 ตลาด VTuber จะเติบโตแตะระดับ *2 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐ* (ประมาณ *29.2 ล้านล้านวอน*) การแข่งขันในตลาดนี้จึงไม่สามารถอาศัยเพียงรูปภาพสวย ๆ หรือคอนเทนต์ทั่วไปได้อีกต่อไป แต่ต้องอาศัยบุคลิกเฉพาะตัวและ *อัตลักษณ์วัฒนธรรม* ที่ครีเอเตอร์สร้างขึ้นด้วยตนเอง

ท้ายที่สุด VTubing ไม่ใช่แค่เรื่องของเทคโนโลยี แต่เป็น ‘*ศิลปะผสมผสาน*’ ระหว่างการแสดง การเล่าเรื่อง และการสื่อสาร ที่เชื่อมโยงผู้คนในแบบที่ *โลกจริงอาจทำไม่ได้* ถ้ามีแนวทางการดำเนินงานที่ยั่งยืนและกล้าลองสิ่งใหม่ เมื่อนั้น VTubing จึงจะเดินหน้าได้ไกลเกินแค่คำว่า ‘กระแส’ ไปสู่อนาคตที่มั่นคงและทรงพลังอย่างแท้จริง

<ลิขสิทธิ์ ⓒ TokenPost ห้ามเผยแพร่หรือแจกจ่ายซ้ำโดยไม่ได้รับอนุญาต>

บทความที่มีคนดูมากที่สุด

ความคิดเห็น 0

ข้อแนะนำสำหรับความคิดเห็น

ขอบคุณสำหรับบทความดี ๆ ต้องการบทความติดตามเพิ่มเติม เป็นการวิเคราะห์ที่ยอดเยี่ยม

0/1000

ข้อแนะนำสำหรับความคิดเห็น

ขอบคุณสำหรับบทความดี ๆ ต้องการบทความติดตามเพิ่มเติม เป็นการวิเคราะห์ที่ยอดเยี่ยม
1