Google เปิดตัว Playground แพลตฟอร์มทดลองที่ให้ผู้ใช้สร้าง แก้ไข และแชร์เกมด้วยคำสั่งข้อความ โดยไม่ต้องเขียนโค้ด และเล่นเกมผ่านเบราว์เซอร์ได้
Google เปิดตัว Playground เมื่อวันที่ 7 ตุลาคม ผู้ใช้สามารถอธิบายกติกา ตัวละคร และสภาพแวดล้อมของเกมเป็นข้อความ แล้วปรับองค์ประกอบต่าง ๆ ผ่านอินเทอร์เฟซแบบโต้ตอบได้ ผลงานจะเก็บไว้เป็นส่วนตัว แชร์ผ่านลิงก์ หรือเผยแพร่ในแกลเลอรีชุมชนก็ได้ เกมบางส่วนรองรับผู้เล่นหลายคนและตารางอันดับ
ในช่วงเปิดตัว บริการนี้จำกัดให้ผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปและอาศัยอยู่ในสหรัฐฯ ใช้ฟังก์ชันค้นหาและเล่นเกมได้ฟรี ส่วนฟังก์ชันสร้างเกมแบ่งเป็นแพ็กเกจฟรีที่จำกัดจำนวนการใช้งานรายสัปดาห์ และแพ็กเกจ Google One AI ที่ให้โควตาสูงกว่า ฟังก์ชันสร้างเกมจะทยอยเปิดให้ใช้งาน โดย Google ยังไม่ประกาศกำหนดการสำหรับผู้ใช้ในไทย
Google กำลังเตรียม Unity Spark ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมการสร้างเกมขั้นสูงร่วมกับ Unity ทั้งสองบริษัทระบุว่า Unity Spark จะรองรับกลไกเกมระดับมืออาชีพ ฟังก์ชัน 3D ความละเอียดสูง และ Unity Runtime ขณะนี้ Unity Spark อยู่ระหว่างการทดสอบ โดยมีเพียงข้อมูลว่าจะเริ่มเปิดเบต้าแบบปิด ส่วนวันเปิดตัวและราคายังไม่ได้ประกาศ
Playground ออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้ที่ไม่มีประสบการณ์พัฒนาเกมเปลี่ยนไอเดียให้เป็นต้นแบบที่ใช้งานได้ อย่างไรก็ตาม Google ยังไม่ได้เปิดเผยโมเดล AI ที่ใช้ในแพลตฟอร์ม ฟังก์ชันที่เปิดให้ใช้งานในขณะนี้มุ่งเน้นการสร้าง แก้ไข และแชร์เกม จึงยังไม่อาจสรุปได้ว่าผลงานจะมีความสมบูรณ์เพียงใด หรือจะนำไปใช้ในกระบวนการพัฒนาเกมระดับมืออาชีพได้มากน้อยแค่ไหน
Genie ซึ่ง Google DeepMind ประกาศในปี 2024 เป็นโมเดลสร้างสภาพแวดล้อมแบบโต้ตอบขนาด 11,000 ล้านพารามิเตอร์ที่เรียนรู้จากวิดีโออินเทอร์เน็ตที่ไม่มีโครงสร้าง งานวิจัยดังกล่าวแสดงให้เห็นประวัติการศึกษาด้านการสร้างสภาพแวดล้อมแบบโต้ตอบของ Google แต่ Google ไม่ได้ระบุว่า Genie เป็นโมเดลพื้นฐานของ Playground และยังไม่มีการเปิดเผยความเชื่อมโยงโดยตรงระหว่างเทคโนโลยีทั้งสอง
Playground เปิดตัวในฐานะบริการทดลองสำหรับสร้างและแชร์เกมด้วยภาษาธรรมชาติ ส่วนความสามารถในการสร้างเกมจริงของ Unity Spark จะต้องรอการทดสอบและการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติม
ความคิดเห็น 0