Back to top
  • 공유 แชร์
  • 인쇄 พิมพ์
  • 글자크기 ขนาดตัวอักษร
ลิงก์ถูกคัดลอกแล้ว

Hyperliquid มีรายได้สะสม 1.4 พันล้านดอลลาร์ ใช้ซื้อโทเคน 1.26 พันล้านดอลลาร์

รายได้จากโปรโตคอลสะสมของ Hyperliquid(HYPE) ทะลุ 1.4 พันล้านดอลลาร์ ขณะที่ยอดใช้จ่ายเพื่อซื้อโทเคนในตลาดเปิดเกิน 1.26 พันล้านดอลลาร์ ส่วนแบ่งตลาดวัดจากสถานะคงค้างในตลาดฟิวเจอร์สถาวรบนเชนก็สูงกว่า 56%

Castle Labs เผยตัวเลขดังกล่าวในรายงานตลาดฟิวเจอร์สถาวรบนเชนที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 9 ตุลาคม ในการรวบรวมข้อมูลสถานะคงค้างรายวัน ณ วันที่ 8 ตุลาคม Hyperliquid มีส่วนแบ่ง 58% หรือ 8.33 พันล้านดอลลาร์ ตัวเลขในรายงานและข้อมูลรายวันอ้างอิงช่วงเวลาต่างกัน

สถานะคงค้างหมายถึงมูลค่าของสัญญาที่ยังไม่ถูกชำระบัญชี ซึ่งต่างจากปริมาณการซื้อขาย เพราะแสดงสถานะที่ยังเปิดอยู่ ณ เวลาใดเวลาหนึ่ง ดังนั้นส่วนแบ่งที่สูงกว่า 56% จึงหมายถึงสัดส่วนของสัญญาที่ยังคงค้างในตลาดฟิวเจอร์สถาวรบนเชนซึ่งอยู่บน Hyperliquid ไม่ได้หมายถึงส่วนแบ่งปริมาณการซื้อขายทั้งหมด

รายงานระบุว่าแหล่งรายได้ของ Hyperliquid ไม่ได้มาจากการซื้อขายของแพลตฟอร์มเองเท่านั้น Builder code ช่วยให้กระเป๋าเงินหรือแอปพลิเคชันภายนอกเชื่อมต่อกับโครงสร้างพื้นฐานการซื้อขายของ Hyperliquid เพื่อให้บริการฟิวเจอร์สถาวรได้ บริการภายนอกจึงเพิ่มฟังก์ชันซื้อขายให้ผู้ใช้ได้โดยไม่ต้องสร้างระบบซื้อขายขึ้นใหม่ตั้งแต่ต้น

ตามรายงานของ Castle Labs Phantom สร้างรายได้สะสมผ่าน Builder code มากกว่า 25 ล้านดอลลาร์ ส่วน MetaMask ทำรายได้เกิน 10.5 ล้านดอลลาร์ กระเป๋าเงินภายนอกให้บริการซื้อขายแก่ผู้ใช้และมีรายได้จากกระบวนการดังกล่าว

Castle Labs ระบุว่ายอดซื้อโทเคนสะสมของ Hyperliquid ในตลาดเปิดเกิน 1.26 พันล้านดอลลาร์ ตัวเลขนี้แสดงรายได้จากโปรโตคอลและยอดซื้อโทเคนแยกกัน

ก่อนหน้านี้ TokenPost รายงานว่า ณ วันที่ 12 สิงหาคม ฟิวเจอร์สถาวรที่ใช้สินทรัพย์ดั้งเดิมของ Hyperliquid คิดเป็น 90.7% ของรายได้

<ลิขสิทธิ์ ⓒ TokenPost ห้ามเผยแพร่หรือแจกจ่ายซ้ำโดยไม่ได้รับอนุญาต>

บทความที่มีคนดูมากที่สุด

บทความที่เกี่ยวข้อง

ความคิดเห็น 0

ข้อแนะนำสำหรับความคิดเห็น

ขอบคุณสำหรับบทความดี ๆ ต้องการบทความติดตามเพิ่มเติม เป็นการวิเคราะห์ที่ยอดเยี่ยม

0/1000

ข้อแนะนำสำหรับความคิดเห็น

ขอบคุณสำหรับบทความดี ๆ ต้องการบทความติดตามเพิ่มเติม เป็นการวิเคราะห์ที่ยอดเยี่ยม
1