เวิลด์แล็บส์ (World Labs) เปิดให้ใช้งาน Atlas ซึ่งเป็นโมเดลโลกสำหรับสร้างพื้นที่ 3D ที่สำรวจได้จากภาพถ่ายหนึ่งภาพหรือหลายภาพ ผู้ใช้สร้างและแก้ไขฉากผ่านเว็บได้ ส่วนผู้พัฒนาสามารถเชื่อมฟังก์ชันเข้ากับบริการของตนผ่าน API
เครื่องมือที่เปิดให้ใช้ประกอบด้วย Viewfinder สำหรับสร้างฉากจากภาพ, Chisel สำหรับกำหนดโครงสร้าง และฟังก์ชันแปลงเป็น 3D พร้อม API สำหรับนักพัฒนา
เมื่อ Atlas เปิดตัวครั้งแรกในวันที่ 1 กันยายน ระบบยังให้สิทธิ์ทดลองใช้ก่อนแก่พาร์ตเนอร์ที่ได้รับคัดเลือก ส่วนตอนเปิดตัว Frameboy เมื่อวันที่ 5 พฤศจิกายน Viewfinder ยังอยู่ในช่วงทดสอบแบบปิด ครั้งนี้จึงเปิดให้ผู้ใช้ทั่วไปเข้าถึงได้
Viewfinder รับภาพถ่ายหรือภาพที่สร้างขึ้น แล้วนำมาสร้างฉากใหม่ ผู้ใช้เริ่มจากภาพเดียวหรือหลายภาพได้ โดย BlockBeats รายงานว่า Atlas สามารถสร้างพื้นที่ที่ไม่ปรากฏในภาพต้นฉบับได้
ผู้ใช้กำหนดตำแหน่งและเส้นทางเคลื่อนที่ของกล้องเสมือน เพื่อสำรวจฉากจากหลายมุมและสร้างวิดีโอได้ หากสร้างฉากจำลองสถานที่จริง ผู้ใช้ควรแยกให้ออกว่าส่วนใดปรากฏในภาพถ่าย และส่วนใดเป็นพื้นที่ที่ระบบสร้างขึ้นใหม่
ต่างจาก Viewfinder ที่เริ่มจากภาพถ่าย Chisel ให้ผู้ใช้กำหนดโครงสร้างพื้นฐานของฉากเอง โดยปรับผังห้องและตำแหน่งวัตถุก่อนสร้างฉากตามโครงสร้างนั้น
ฉากที่เสร็จแล้วบันทึกในรูปแบบ 3D Gaussian Splatting ได้ และยังแปลงเป็น 3D mesh ที่มีโครงสร้างเรขาคณิตจริงได้ด้วย
เวิลด์แล็บส์ระบุว่า mesh สามารถนำไปใช้ในเกมและสภาพแวดล้อมแบบโต้ตอบได้ อีกทั้งยังส่งออกไปยังเครื่องมือสร้างงาน 3D เช่น Blender ได้
API สำหรับนักพัฒนามีฟังก์ชันสร้างฉาก สร้างวิดีโอ และสร้างภาพ 3D ขึ้นใหม่ นักพัฒนาสามารถเชื่อมฟังก์ชันเหล่านี้เข้ากับผลิตภัณฑ์ของตนได้
Frameboy ซึ่งเวิลด์แล็บส์เปิดตัวเป็นเครื่องมือสาธิตงานวิจัยเมื่อวันที่ 5 พฤศจิกายน ส่งภาพที่สร้างบน GPU ในคลาวด์ไปยังเบราว์เซอร์ ระหว่างควบคุมกล้องจะแสดงภาพได้สูงสุด 15 เฟรมต่อวินาที และเชื่อมฉากจาก Viewfinder เพื่อสำรวจแบบเรียลไทม์ได้
เวิลด์แล็บส์เสนอการใช้งานในด้านภาพยนตร์และวิชวลเอฟเฟกต์ สถาปัตยกรรมและการออกแบบ ตลอดจนการวิจัยหุ่นยนต์ ส่วนฟังก์ชันแปลงเป็น 3D mesh ช่วยย้ายฉากที่สร้างขึ้นไปใช้ในเกมหรือสภาพแวดล้อมแบบโต้ตอบอื่น ๆ
Comment 0