IP ถูกยกระดับเป็นสินทรัพย์บนบล็อกเชน – BeatSwap ผลักดันแนวคิด ‘ลิขสิทธิ์ออนเชน’ สู่การใช้งานจริง
สิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา(IP) เช่น ลิขสิทธิ์เพลงและภาพยนตร์ กำลังกลายเป็นกรณีศึกษาแรกในการใช้บล็อกเชนเปลี่ยนรูปแบบการถือครองผ่านการโทเคนไลซ์ โดยแพลตฟอร์ม BeatSwap พยายามผลักดันให้ IP เป็นมากกว่าไฟล์ดิจิทัล แต่แทนที่จะกลายเป็น ‘สินทรัพย์ที่จับต้องได้ (RWA)’ บนเครือข่ายออนเชน ตัวระบบถูกออกแบบให้สร้าง ‘เศรษฐกิจแบบมีส่วนร่วม’ ระหว่างนักสร้างสรรค์ แฟนคลับ และนักลงทุน
เมื่อวันที่ 24 Cointelegraph รายงานบทสัมภาษณ์ในรูปแบบ AMA กับผู้ร่วมก่อตั้งอย่าง เฮเซล(Hazel) ที่กล่าวว่า “เราออกแบบให้ลิขสิทธิ์ถูกรักษาไว้อย่างปลอดภัยบนเชน และเปิดโอกาสให้แฟนสามารถเข้ามามีส่วนร่วมในระบบเศรษฐกิจ พร้อมรับส่วนแบ่งรายได้ในฐานะหุ้นส่วน”
จุดเด่นของ BeatSwap อยู่ที่การเก็บข้อมูลลิขสิทธิ์และการใช้งานในเชิงการค้าไว้บนบล็อกเชน ช่วยเพิ่มความโปร่งใสในการจัดสรรรายได้ และเร่งกระบวนการการจ่ายค่าตอบแทน โดยเริ่มต้นจากอุตสาหกรรมเพลงแต่มีแผนต่อยอดไปยังวงการภาพยนตร์ เกม หรือ IP รูปแบบอื่นในอนาคต แพลตฟอร์มยังตั้งเป้าสร้างตลาดกลางแบบกระจายอำนาจ เครื่องมือตีพิมพ์สิทธิ์แบบโทเคน และเลเยอร์สำหรับปฏิสัมพันธ์ระหว่างศิลปินกับผู้ติดตาม
ในด้านเทคโนโลยี BeatSwap ชูแนวคิดการแปลง IP ให้เป็น ‘สินทรัพย์สร้างรายได้’ โดยไม่เน้นเพียงแค่ NFT สะสมโชว์ค่าหายาก แต่เป็นระบบที่ใช้สัญญาอัจฉริยะในการจัดสรร ‘ค่าโรยัลตี’ มอบความโปร่งใสและสามารถตรวจสอบได้แบบเรียลไทม์ เฮเซลกล่าวเพิ่มเติมว่า “มันไม่ใช่แค่โทเคนสื่อธรรมดา แต่คือโครงสร้างที่สามารถตรวจสอบรายได้และบันทึกบัญชีได้ทันที”
ทุกกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับการใช้สิทธิ์ IP เช่น สตรีมเพลง การออกอากาศ จะถูกบันทึกบนบล็อกเชน แบบเรียลไทม์ เพื่อช่วยยืนยันว่าใครควรได้รับรายได้ในส่วนไหน และด้วยระบบนี้ ยังช่วยลดปัญหาการล่าช้าและความไม่โปร่งใสที่ฝังรากลึกอยู่ในอุตสาหกรรมลิขสิทธิ์มานาน
โมเดลเศรษฐกิจของ BeatSwap ถูกออกแบบจากหลัก ‘มีส่วนร่วมและรับรายได้’ ผ่านสองโมเดลหลักคือ ‘Licensing-to-Earn’ และ ‘Vault-to-Earn’ โดย Licensing-to-Earn จะกระจายรายได้ตามกิจกรรม IP จริง เช่น สตรีมมิ่งหรือการออกอากาศ ขณะที่ Vault-to-Earn อาศัยเงินทุนระยะยาวเพื่อสนับสนุนการพัฒนา IP และการเติบโตของระบบนิเวศ
ทั้งสองโมเดลมีการใช้ระบบ Oracle ในการตรวจสอบข้อมูลออฟไลน์ เช่น การสตรีมเพลงหรือจำนวนการรับชม แล้วแปลงเข้าสู่ระบบบล็อกเชน ถือเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้สิทธิ์ออนเชนของผู้ถือโทเคนตรงกับสิทธิ์ลิขสิทธิ์ในโลกความจริง
แม้จะเริ่มต้นในแวดวงดนตรี แต่เป้าหมายระยะยาวของ BeatSwap คือการสร้างโครงสร้างสิทธิ์มาตรฐาน(Standardized Rights Structure) ที่สามารถประยุกต์ใช้ได้ครอบคลุมทุกสาขา IP ดิจิทัล ไม่ว่าจะเป็นภาพยนตร์ เกม หรือสื่อออนไลน์อื่นๆ โดยไม่จำเป็นต้องสร้างระบบใหม่ทั้งหมด
เฮเซลกล่าวว่า “IP เป็นสินทรัพย์ชนิดหนึ่งที่เกิดมาเพื่อหมุนเวียนในระดับโลก หากเราสร้างระบบโครงสร้างที่ได้มาตรฐาน การโทเคนไลซ์จึงเป็นทางเลือกที่ชัดเจนที่สุด”
สุดท้าย BeatSwap ต้องการเป็นตัวอย่างแรกของการใช้ IP เป็น ‘สินทรัพย์โปรโตคอล’ โดยรวมเอาการคุ้มครองผู้สร้าง การจัดการรายได้แบบโปร่งใส และการมีส่วนร่วมของแฟนๆ เข้าไว้ในระบบเดียว หากแนวทางนี้ประสบความสำเร็จ อาจกลายเป็นบรรทัดฐานใหม่ของตลาด RWA ในโลกคริปโต ความคิดเห็น: แนวทางของ BeatSwap อาจเป็นอีกหนึ่งพัฒนาการสำคัญที่ทำให้วงการเพลงและสื่อบันเทิงก้าวเข้าสู่ Web3 ได้อย่างจริงจัง
ความคิดเห็น 0