Back to top
  • 공유 แชร์
  • 인쇄 พิมพ์
  • 글자크기 ขนาดตัวอักษร
ลิงก์ถูกคัดลอกแล้ว

วิกฤตเกมเว็บ3: ผู้เล่นจริงมีไม่ถึง 1% จาก 7.3 ล้านบัญชี โทเคนยังไม่ช่วยให้เกม 'สนุก'

Sun, 06 Apr 2025, 22:12 pm UTC

วิกฤตเกมเว็บ3: ผู้เล่นจริงมีไม่ถึง 1% จาก 7.3 ล้านบัญชี โทเคนยังไม่ช่วยให้เกม 'สนุก' / Tokenpost

อุตสาหกรรมเกมบนเว็บ3(WEB3) ที่เคยได้รับความสนใจในฐานะทางเลือกใหม่ของวงการเกม ด้วยเงินลงทุนมหาศาลระดับหลายพันล้านดอลลาร์ กำลังเผชิญกับวิกฤตครั้งใหญ่ โดยไม่มีทั้งนักพัฒนาและผู้เล่นรายใดที่ได้รับ *“คุณค่าอย่างแท้จริง”* จากแพลตฟอร์มนี้ สะท้อนให้เห็นถึงปัญหาพื้นฐานที่เทคโนโลยีบล็อกเชนยังไม่สามารถแก้ไขได้ในทางปฏิบัติ แม้จะเคยถูกคาดหวังว่าช่วยให้นักพัฒนาเกมอิสระสามารถเข้าถึงแหล่งทุนและควบคุมสิทธิ์การเผยแพร่เกมได้ง่ายขึ้นก็ตาม

เบื้องหลังของปัญหาใหญ่คือ เว็บ3 เกมส่วนใหญ่สร้างขึ้นบนบล็อกเชนที่ออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์ทางการเงิน ส่งผลให้ประสบการณ์ของผู้ใช้ถูกลดทอนลง และพึ่งพา *โทเคโนมิกส์* (Tokenomics) อย่างหนัก เมื่อเวลาผ่านไป นักพัฒนาหลายรายหันไปสร้างเชนของตัวเองแทนการใช้เลเยอร์ 1 แบบเดิม จนนำไปสู่ ‘ระบบปิด’ ที่ขาดการเชื่อมโยงระหว่างกัน คล้ายกับบทเรียนจากอดีตของอุตสาหกรรมเกมในแบบดั้งเดิมที่เคยพังทลายมาแล้ว

รายงานจาก *New York Times* เมื่อวันที่ 26 ธันวาคม ระบุว่า ผู้พัฒนาเกมรายใหญ่ยังคงเน้นกราฟิกสูงมากกว่าความคิดสร้างสรรค์ ส่งผลให้ต้นทุนการพัฒนาเกมแต่ละรายการพุ่งแตะระดับกว่า 100 ล้านบาท ทำให้ผู้พัฒนาอินดี้แทบไม่มีที่ยืน และหันมามองบล็อกเชนเป็นทางเลือกใหม่ อย่างไรก็ตาม แม้แต่แพลตฟอร์มเว็บ3 เองก็กลับไปใช้โครงสร้างแบบรวมศูนย์ และแข่งขันกันสร้างระบบรางวัลที่ซับซ้อนเพื่อดึงผู้ใช้เดิม แทนที่จะเปิดรับผู้ใช้งานใหม่ สุดท้ายกลายเป็นการซ้ำรอยเดิมที่เน้นเงินมากกว่าความสนุกของเกม

ปัญหานี้ปรากฏชัดในตัวเลข เมื่อรายงานจาก *DappRadar* เดือนมกราคม ระบุว่า แม้จะมีผู้ใช้งานกระเป๋าเงินบนเว็บ3 เกมสูงถึง 7.3 ล้านรายการต่อเดือน แต่มีนักเล่นเกมตัวจริงเพียง 10,000 รายเท่านั้น หรือในกรณีที่มองโลกในแง่ดีสุด จำนวน ‘เกมเมอร์ตัวจริง’ อาจสูงสุดแค่ 1 แสนคน ซึ่งสะท้อนว่าฐานผู้ใช้ที่แท้จริงของเว็บ3 เกมยังคงจำกัดอย่างมาก

นักเล่นเกมทั่วไปไม่ได้สนใจ NFT หรือโทเคนเพียงเพราะผลตอบแทนทางการเงิน หากแต่ต้องการประสบการณ์ที่สนุก เข้าใจง่าย และรู้สึกเป็นเจ้าของในสินทรัพย์ในเกม ทว่าส่วนใหญ่ของเว็บ3 เกม กลับผลิตออกมาเพียงเพื่อโชว์ศักยภาพด้านเทคโนโลยีหรือโมเดลเศรษฐกิจที่ซับซ้อน ละเลยความต้องการพื้นฐานของผู้เล่นหน้าใหม่ สุดท้ายส่งผลให้กลายเป็นสนามแข่งขันระหว่างนักลงทุนกลุ่มเดิม มากกว่าจะเป็นพื้นที่ที่เปิดกว้างให้ใครก็เล่นได้

แม้แต่นักพัฒนาเกมเองก็ลังเลกับการเข้าสู่โลกเว็บ3 เนื่องจากโครงสร้างที่ยุ่งยากของคริปโต ความยากในการพัฒนา และความเสี่ยงของสภาพคล่อง ทำให้ต้องใช้ทรัพยากรมากกว่าในการจัดการโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชน มากกว่าการพัฒนาความสนุกของเกม

*ความคิดเห็น:* ตอนนี้คือเวลาสำคัญที่เว็บ3 เกมควรกลับมายึดมั่นใน ‘คำมั่นสัญญาแรกเริ่ม’ ที่ต้องการสร้างมูลค่าให้ทั้งนักพัฒนาและผู้เล่น แทนที่จะไปลอกเลียนระบบเดิมที่ล้มเหลว จำเป็นต้องสร้างเครือข่ายที่เปิดกว้าง ให้นักพัฒนามีอิสระ และเชื่อมโยงระหว่างโปรเจกต์ได้จริง พร้อมกับออกแบบระบบรายได้ที่ส่งเสริมความร่วมมือแทนที่จะขัดแย้งกัน

อนาคตของวงการเกมไม่ได้อยู่ที่กราฟิกสวยสุดขีด หรือ *สิ่งจูงใจด้วยโทเคน* แต่ดีไซน์ของระบบที่เปิดรับไอเดียใหม่ๆ และช่วยให้นักพัฒนาสามารถทุ่มเทสร้างประสบการณ์ที่ดึงดูดผู้เล่นได้อย่างแท้จริง เว็บ3 จะเป็นอนาคตของอุตสาหกรรมเกมได้หรือไม่นั้น คำตอบอยู่ที่ว่ามันจะสามารถ *กลับมาโฟกัสที่คำว่า "สนุก"* ได้มากแค่ไหน

<ลิขสิทธิ์ ⓒ TokenPost ห้ามเผยแพร่หรือแจกจ่ายซ้ำโดยไม่ได้รับอนุญาต>

บทความที่มีคนดูมากที่สุด

บทความที่เกี่ยวข้อง

บทความหลัก

คราเคนเตรียมซื้อ ‘นินจาเทรดเดอร์’ มูลค่า 1.5 พันล้านดอลลาร์ รุกตลาดฟิวเจอร์สสหรัฐฯ

Garantex กลับมาในชื่อ Grinex? รายงานชี้อาจเป็นแพลตฟอร์มสืบทอด

บักต์(Bakkt) ปรับโครงสร้างธุรกิจ หลังสูญเสียลูกค้ารายใหญ่ หุ้นร่วง 27%

ซีอีโอ โซลานา(SOL) ขอโทษหลังโฆษณากลายเป็นประเด็นถกเถียงร้อนแรง

ความคิดเห็น 0

ข้อแนะนำสำหรับความคิดเห็น

ขอบคุณสำหรับบทความดี ๆ ต้องการบทความติดตามเพิ่มเติม เป็นการวิเคราะห์ที่ยอดเยี่ยม

0/1000

ข้อแนะนำสำหรับความคิดเห็น

ขอบคุณสำหรับบทความดี ๆ ต้องการบทความติดตามเพิ่มเติม เป็นการวิเคราะห์ที่ยอดเยี่ยม
1