ตลาดเกมบล็อกเชนไตรมาสแรกปี 2025 เผยผลลัพธ์ผสมผสาน พบว่าแม้ *จำนวนการลงทุน* จะเพิ่มขึ้น แต่ *มูลค่าการลงทุนโดยรวม* กลับลดลงอย่างมีนัยสำคัญ โดยรายงานจากแพลตฟอร์มวิเคราะห์บล็อกเชน DappRadar เมื่อวันที่ 10 ระบุว่า โครงการเกม Web3 ได้รับเงินลงทุนราว 91 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 1,328 พันล้านวอน) ซึ่งลดลง 71% จากไตรมาส 4 ปี 2024 และลดลง 68% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน
ซารา เกอร์เกลาส(Sara Gherghelas) นักวิเคราะห์จาก DappRadar แสดงความคิดเห็นว่าตัวเลขดังกล่าวสะท้อนถึงแรงกดดันที่เพิ่มขึ้นต่อสตาร์ทอัประยะเริ่มต้น พร้อมเตือนว่า เว้นแต่ว่าสภาพแวดล้อมตลาดจะฟื้นตัว ปีนี้อาจเป็นปีที่ท้าทายยิ่งกว่าปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะในช่วงที่นักลงทุนเริ่มหันความสนใจไปยัง *เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์(AI)* และ *สินทรัพย์จริง (Real World Assets)* ส่งผลให้ความน่าสนใจในเกมบล็อกเชนเริ่มลดลง
อย่างไรก็ตาม *จำนวนนิติกรรมการลงทุน* ในเกมบล็อกเชนเพิ่มขึ้นถึง 35% จากไตรมาสก่อนหน้า โดยเกอร์เกลาสกล่าวเสริมว่า "นักลงทุนกำลังเลือกกระจายความเสี่ยง ด้วยการลงทุนจำนวนเล็กลงในหลายโปรเจกต์" ซึ่งแสดงให้เห็นว่าความสนใจในอุตสาหกรรมยังคงมีอยู่ แม้ว่าจะมีท่าทีระมัดระวังมากขึ้นในแง่มูลค่าการลงทุน
ทั้งนี้ เงินทุนส่วนใหญ่ที่ได้ถูกรวมไปที่ *โครงสร้างพื้นฐานของเกมบล็อกเชน* เช่น ระบบคลาวด์, แพลตฟอร์มยืนยันตัวตน และเทคโนโลยีช่วยให้เกมต่างแพลตฟอร์มสามารถเชื่อมต่อกันได้ รายงานระบุว่า "เม็ดเงินที่มุ่งเน้นไปยังโครงสร้างพื้นฐานบ่งชี้ถึงความเชื่อมั่นระยะยาวของนักลงทุนต่อศักยภาพของระบบนิเวศเกม Web3"
หนึ่งในกรณีตัวอย่างที่โดดเด่นคือ *มาร์เบล็กซ์(MARBLEX)* บริษัทในเครือของเน็ตมาร์เบิล(Netmarble) ซึ่งได้เปิดตัวโมเดล ‘กึ่งเผยแพร่ (semi-publishing)’ เพื่อสนับสนุนการเปิดตัวเกม Web3 หลากหลายรายการ ร่วมกับการจัดตั้งกองทุนกว่า 20 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 291 พันล้านวอน) ร่วมกับอิมู่เทเบิล(Immutable)
อีกกรณีหนึ่งคือ *เดอะเกมคอมพานี(The Game Company)* สตาร์ทอัปจากดูไบ ซึ่งตั้งเป้าพัฒนา *แพลตฟอร์มเล่นเกมผ่านคลาวด์* ที่สามารถใช้งานได้กับทุกเกมและทุกอุปกรณ์ โดยเมื่อวันที่ 6 กุมภาพันธ์ปีที่ผ่านมา บริษัทสามารถระดมทุนได้ 10 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 146 พันล้านวอน)
เกอร์เกลาสทิ้งท้ายว่า “ภาคเกม Web3 กำลังก้าวเข้าสู่ช่วงโตเต็มที่ ซึ่งความต้องการด้านคุณภาพ, นวัตกรรม และความสามารถในการเชื่อมต่อข้ามระบบ (interoperability) จะเพิ่มขึ้น” พร้อมคาดการณ์ว่าเทคโนโลยีอย่าง *AI, การปรับปรุงการเล่นเกม และระบบระบุตัวตน* จะเป็นกำลังขับเคลื่อนอุตสาหกรรมในอนาคต
ความคิดเห็น 0