‘Pudgy Penguins’ หรือที่รู้จักกันดีในฐานะคาแรกเตอร์ IP ยอดนิยมในโลก Web3 เตรียมเปิดตัวเกมใหม่ชื่อว่า ‘Pengu Clash’ โดยพัฒนาอยู่บนบล็อกเชนของ *เดอะโอเพ่นเน็ตเวิร์ก(TON)* เกมดังกล่าวใช้โมเดล ‘เล่นเพื่อชนะ’ (Play-to-Win) ซึ่งเน้นทักษะของผู้เล่นในการแข่งขันและรับรางวัล แตกต่างอย่างชัดเจนจากโมเดล ‘เล่นเพื่อหารายได้’ (Play-to-Earn) แบบเดิม
ลูคา เนตซ์(Luca Netz) ซีอีโอของ Pudgy Penguins ระบุว่า “Play-to-Win เป็นเกมที่ใช้ทักษะเป็นหลัก ผู้เล่นจะท้าทายฝีมือกันและกันในรูปแบบของการเดิมพัน ซึ่งเป็นระบบผู้เล่นต่อผู้เล่นโดยตรง (User vs. User) แตกต่างจากการได้รับเหรียญจากระบบเหมือนกับแนวทาง Play-to-Earn” เขายังเสริมว่า Pengu Clash มาพร้อมโหมดการเล่นที่หลากหลาย กติกาที่แตกต่าง และภารกิจแบบท้าทายที่ขับเคลื่อนโดยทักษะของผู้เล่น
การเลือกใช้บล็อกเชน *TON* มีจุดเด่นที่ผู้ใช้งานของ *เทเลแกรม(Telegram)* ซึ่งถือว่าเป็นชุมชนขนาดใหญ่ เนตซ์กล่าวว่า “มีฐานผู้เล่นใหม่ในแถบยุโรปเหนือที่เราไม่สามารถเข้าถึงมาก่อน แต่พวกเขาอยู่ในเทเลแกรม การขยาย IP ผ่านระบบนิเวศใหม่นี้จึงถือเป็นโอกาสเด่นของเรา”
แม้การเปิดตัวเกมจะมาพร้อมศักยภาพเชิงพาณิชย์ ทีมพัฒนาเน้นย้ำว่าเป้าหมายหลักอยู่ที่การขยายแบรนด์ “รายได้จะเข้ามาเองเมื่อผู้คนรู้จัก IP ของเรามากขึ้น” เนตซ์กล่าว พร้อมระบุว่า Pengu Clash เป็นเสมือน ‘จุดเริ่มต้น’ ของกลยุทธ์ขยายตัวของแบรนด์
Pudgy Penguins เปิดตัวครั้งแรกในปี 2021 บนบล็อกเชน *อีเธอเรียม(ETH)* โดยมี NFT ตัวละครเพนกวินสุดน่ารักจำนวน 8,888 ชิ้น ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมาก และ ณ เดือนมิถุนายน 2024 มีมูลค่าตลาดรวมกว่า 200 ล้านดอลลาร์ หรือประมาณ 2,780 ล้านบาท
สำหรับอนาคตของโครงการ ทีมงานเผยแผนเปิดตัวเกมถัดไป ‘Pudgy Party’ ที่มีกำหนดเปิดให้เล่นในเดือนสิงหาคม 2025
ด้าน TON บล็อกเชนได้รับเลือกให้เป็นโครงสร้างพื้นฐานหลักของระบบ *มินิแอป(Mini App)* บนเทเลแกรม ตั้งแต่เดือนมกราคมที่ผ่านมาและยังคงเป็นแกนหลักของเกม Web3 บนแพลตฟอร์มดังกล่าว ข้อมูลจาก TonStat ระบุว่า TON มีจำนวนกระเป๋าเงินที่ใช้งานสะสมมากกว่า 44 ล้านใบ อย่างไรก็ดี จำนวนกระเป๋าเงินที่ใช้งานต่อเดือนลดลงถึง 82.3% ตั้งแต่เดือนตุลาคม 2024 แต่ก็ยังคงมีธุรกรรมเฉลี่ยต่อวันที่ประมาณ 19,500 รายการ แสดงให้เห็นถึงการเคลื่อนไหวที่ยังแข็งแกร่งของเครือข่าย
ความคิดเห็น 0