ปัญญาประดิษฐ์(AI) กำลังกลายเป็นปัจจัยสำคัญในการเร่งการเติบโตของอุตสาหกรรมเกมบนเว็บ3(Web3) โดย AI ไม่เพียงแต่จะช่วยปรับแต่งประสบการณ์การเล่นเกมให้เหมาะสมกับผู้เล่นแต่ละคน แต่ยังสามารถทำหน้าที่เป็น 'แฟน' ของผู้เล่น หรือแม้กระทั่งช่วยกระตุ้นปฏิสัมพันธ์ภายในชุมชนเกม ทำให้เกิดสภาพแวดล้อมใหม่ที่เอื้อต่อการเติบโตของอุตสาหกรรมนี้
สารคดีของเน็ตฟลิกซ์เรื่อง ‘High Score’ ได้กล่าวถึงเหตุการณ์ในช่วงปี 1980 ซึ่งนักศึกษามหาวิทยาลัย MIT ได้ทำการแฮ็กเกม ‘Missile Command’ ของอาตาริ(Atari) เพื่อเพิ่มระดับความยาก และนำไปสู่การสร้างตลาดอาร์เคดภายในหอพักของพวกเขา แทนที่อาตาริจะดำเนินการทางกฎหมาย บริษัทกลับเลือกที่จะจ้างพวกเขาเข้าร่วมทีมพัฒนา ซึ่งแสดงให้เห็นว่าการนำเทคโนโลยีมาเปลี่ยนแปลงและพัฒนาตัวเกมนั้นเป็นที่ยอมรับในอุตสาหกรรมเกมมาโดยตลอด สิ่งนี้ยังเชื่อมโยงกับแนวคิด ‘ความเป็นเจ้าของของแฟน’ ในเกมบนเว็บ3 ที่ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในการเปลี่ยนแปลงและพัฒนาเกมได้อย่างแท้จริง
ในโลกของเกมบนเว็บ2(Web2) แนวคิดเกี่ยวกับ ‘เกมคู่หู’(Gaming Companion) ที่เป็นมนุษย์ได้ฝังรากลึกมานาน ไม่ว่าจะเป็น AI ที่ทำหน้าที่เป็นแฟนคลับให้กำลังใจผู้เล่น หรือ AI ที่ช่วยปรับปรุงทักษะการเล่นให้ดีขึ้น นี่ทำให้การเปลี่ยนผ่านไปยังโลกของเว็บ3 เป็นเรื่องที่เป็นไปได้โดยธรรมชาติ เชื่อว่า AI เอเยนต์จะสามารถช่วยเสริมประสบการณ์ในการเล่น โดยการเรียนรู้พฤติกรรมของผู้เล่นและปรับแต่งการสนับสนุนให้เหมาะสมกับแต่ละบุคคล
สิ่งที่ทำให้เกมบนเว็บ3 มีความแตกต่างคือแนวคิดที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นมีบทบาทมากกว่าผู้บริโภคทั่วไป แต่ปัจจุบัน เกมเมอร์จากเว็บ2 บางส่วนยังคงมีความกังวลเกี่ยวกับการให้ความสำคัญกับ ‘โทเค็น’ มากเกินไป และไม่ไว้วางใจโมเดลการสร้างรายได้ของสตูดิโอเกมระดับ AAA อย่างไรก็ตาม หาก AI เอเยนต์สามารถเข้ามารับบทบาทเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนเกม แทนที่จะเป็นแค่กลไกรายได้ กรอบความคิดของผู้เล่นอาจเปลี่ยนไปได้
ข้อมูลล่าสุดแสดงให้เห็นว่า 40% ของคนรุ่น Z และมิลเลนเนียลใช้เวลาในการสื่อสารผ่านแพลตฟอร์มเกมออนไลน์มากกว่าการพูดคุยในชีวิตจริง สิ่งนี้สะท้อนถึงบทบาทของเกมที่ไม่ได้จำกัดอยู่แค่ความบันเทิง แต่ยังเป็นกิจกรรมทางสังคมอีกด้วย ดังนั้น หาก AI เอเยนต์สามารถบันทึกความสำเร็จของผู้เล่น, เป็นคู่แข่ง หรือแม้แต่ทำหน้าที่เป็นโค้ช เกมเมอร์ส่วนใหญ่อาจยอมรับเทคโนโลยีนี้ได้อย่างเป็นธรรมชาติ
นอกจากนี้ เกมบนเว็บ3 ยังให้ความสำคัญกับการให้ผู้ใช้สามารถสร้างและปรับแต่งเนื้อหาได้โดยใช้ทรัพย์สินทางปัญญา(IP) ของเกม เทคนิค AI ที่สามารถ ‘แฮ็ก’ ภายในเกม อาจช่วยกระตุ้นเศรษฐกิจเกมที่มีมูลค่ากว่า 2 แสนล้านดอลลาร์ (ประมาณ 7.3 ล้านล้านบาท) ให้เติบโตขึ้นได้ หากการผสาน ‘กลไกสร้างและรับรายได้’(create-and-earn) ในเกมแบบดั้งเดิมเข้ากับ AI เอเยนต์กลายเป็นความจริง อุตสาหกรรมเกมบนเว็บ3 อาจพัฒนาเป็นโมเดลเศรษฐกิจใหม่ที่มีความยั่งยืนมากขึ้น
ความคิดเห็น 0